بازیهای ویدیویی بالاترین انگیجمنت را در بین فرمها و مدیومهای ارتباطاتی دارد. یکی رکنهای بازی عاملیت است که موجب میشود بازیکن با پیام و تجربۀ بازی بسیار درگیر باشد، اما بازی چه ارتباطی با ارتباطات سازمانی میتواند داشته باشد؟